贝塞斯达的唯一选择
2025年,这款被玩家奉为经典的衍生作品迎来问世15周年。作为贝塞斯达鲜少外包开发的IP,《辐射:新维加斯》的诞生背后有着怎样的故事?工作室负责人托德·霍华德近日透露,当时黑曜石是"唯一选择"。
天作之合的开发团队
"他们就是唯一人选,"霍华德在接受《Game Informer》采访时坦言。老玩家都知道,黑曜石核心成员来自Interplay和黑岛工作室,正是初代《辐射》的开发班底。"他们之前做过《星球大战:旧共和国武士2》,我们彼此知根知底。"
当时贝塞斯达正全力投入《上古卷轴5:天际》开发,而《辐射4》尚需时日。如何保持IP热度?霍华德回忆道:"我们需要一个过渡方案,让废土世界继续发光发热。"
选择与后果的极致演绎
项目启动前,贝塞斯达只提了一个要求:聚焦派系斗争与玩家抉择。这恰恰成就了新维加斯的灵魂。首席创意设计师约翰·冈萨雷斯表示:"我们追求的是选择与后果的深度联动,让玩家真正掌控叙事走向。"
这种设计理念让无数废土迷魂牵梦萦。就连为游戏角色配音的好莱坞影星丹尼·特乔也公开呼吁重制版。不过目前只有2026年6月发售的PC版15周年收藏套装,售价高达155美元。
辐射宇宙的未来
尽管《辐射5》要等到《上古卷轴6》之后才会提上日程,但霍华德强调:"辐射是目前我们投入最多的IP。"值得一提的是,亚马逊《辐射》剧集第二季的故事舞台就设在新维加斯。
💬玩家评论
'新维加斯永远是我心中最好的辐射作品,黑曜石对RPG的理解太深刻了'
'15年了,现在玩依然能发现新细节,这才是真正的开放世界'
'霍华德说辐射是他们现在投入最多的IP,看来辐射5有戏啊'
'重制版快来吧,155刀的收藏版实在买不起'
'电视剧第二季在新维加斯取景?太期待了!'
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