玩家最期待功能终落地

Sandfall工作室今日为其广受好评的回合制RPG《暗光远征33号》推送更新,正式加入玩家社区呼吁数月的"战败重试"功能。开发团队在Discord公告中坦言:"我们知道存档点设置问题让部分Boss战容错率过低,现在玩家可以像《女神异闻录》系列那样即时重战了。"

不只是重战按钮

本次更新远不止核心战斗优化:

  • 技能菜单现清晰显示卢米纳消耗值,开发组表示这能让战术规划"像解谜游戏般精准"
  • 新增场景/战斗音效独立调节,终于不必在激烈交战时调低环境音效
  • 修复两个可能卡住成就的BUG,受影响玩家载入存档时将自动解锁

销量突破330万份

官方同时披露,这款四月发售的油画风格RPG已在五月达成330万份销量,恰与游戏标题中的"33"形成有趣呼应。"我们没料到《暗光远征》能比肩《神界原罪2》的首月成绩,"艺术总监在采访中难掩兴奋,"这证明玩家依然渴望有深度的回合制体验。"

未来更新预告

更新日志以"未来还有更多"作结,结合近期SteDB泄露的"新职业"数据,玩家猜测首个大型DLC可能已在开发中。正如Eurogamer评测所言:"这款用色克制的游戏,正用其大胆的视觉语言改写RPG规则书。"