当恐怖游戏遇上传奇RPG
深水城最近可不太平。尽管无数冒险者把「打哈欠的破门」酒馆当据点休整,这座传奇城市仍不断遭受恐怖怪物的袭击。拉文斯堡桌游最新推出的《惊魂地下城:龙与地下城版》将经典合作游戏与威世智的传奇RPG相结合,虽然有些小瑕疵,但我和小伙伴们玩得根本停不下来。
开箱全收录
- 1张游戏版图
- 1本规则书
- 5张怪物面板
- 5个英雄立牌
- 10个市民立牌
- 60个物品标记
- 1个恐怖指示物
- 1个狂暴标记
- 1个惊魂背包
- 4个怪物模型
- 3颗怪物骰
- 1颗D20骰
- 30张怪物卡
- 20张增益卡
- 1颗龙族宝珠
经典玩法D&D化
自2019年首作问世以来,这个龙与地下城版本已是系列第六作。核心玩法仍是1-5名玩家合作对抗怪物:在地图上收集资源、护送市民、击退怪物。胜利条件是解决所有怪物,但若怪物牌堆耗尽或恐怖值达到7(市民死亡、英雄昏迷等都会触发),玩家就会集体翻车。
怪物机制亮点
最让人拍案叫绝的是每个怪物都有专属解谜机制:
- 红龙:必须先偷走它的宝藏才能开战
- 拟形怪:隐藏版图外直到被玩家发现
- 眼魔:必须优先解决10根带特殊能力的眼梗(我们团灭三次才摸清攻击顺序)
职业特色与骰子戏剧
玩家可扮演战士、游荡者、牧师、吟游诗人或法师。除了特殊行动外,基础操作大同小异——说到特殊行动,就不得不提那个引发我们全场爆笑的场面:法师连续两次把眼魔传送到牧师脸上,可怜的奶妈差点把D20骰给吞了!
(偷偷说)我们给牧师加了条「家规」:允许预存特殊行动点数,这样就能在任意怪物阶段帮队友重骰,更符合辅助职业的定位。
新老玩家适配建议
本作新增的「降低恐怖值」机制对新手特别友好——每次击败怪物都能回调恐怖值,避免过早翻车。老玩家也可以选择关闭这个功能保持挑战性。不过最让人遗憾的是怪物数量偏少,标准难度只能选3只(基础包共4只),比起其他版本6-7只的选择确实寒酸。强烈建议出扩展包加入凝胶立方体、枭熊,甚至巫妖维克那这样的经典怪物!
说明书避坑指南
拟形怪的移动规则写得有些模糊(是按卡牌数字移动还是固定1格?),建议开局前先和队友统一理解。另外眼魔的「射线参考卡」一定要放在显眼位置,否则战斗节奏会变得非常混乱。
💬玩家评论
眼魔的十根眼梗设定太还原了!我们团灭三次才搞明白要优先打掉哪几根
求扩展包!没有史莱姆立方体和枭熊的D&D是不完整的
牧师存行动点的家规我们也在用,官方规则确实太限制辅助职业了
拟形怪的移动规则说明书写得太模糊,建议B站搜玩家自制FAQ
恐怖值降低机制对新手太友好了,上次带妹子入门终于没被骂直男教学
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