GameCube邪典游戏的现代复活计划
对于以《网络奇兵2》25周年重制版和《异端+巫术》复刻版惊艳业界的夜潜工作室(Nightdive Studios)来说,2025年本是再创辉煌的一年。但CEO Stephen Kick近日向Shacknews透露,他最想'开刀'的经典作品——2002年GameCube独占的《永恒黑暗:心灵悲歌》,却因任天堂的版权铁壁始终无法如愿。
打破第四面墙的恐怖实验
这款由Silicon Knights开发的作品不仅是任天堂发行的首款M级游戏,更以颠覆性的'理智系统'震惊业界。当玩家角色陷入疯狂时,游戏会伪造电视关机、存档删除等恶作剧,堪称早期meta游戏的邪典代表。尽管未被归类为生存恐怖游戏,其心理压迫感却让许多玩家至今回想仍脊背发凉。
版权迷局与精神续作夭折
'它就像被封印在GameCube水晶棺里的木乃伊',Kick如此形容这款被任天堂牢牢掌控版权的作品。原制作人Denis Dyack曾试图通过《永恒之影》延续传奇,但两次众筹失败让计划胎死腹中。同样陷入版权泥潭的还有Kick念念不忘的《无人永生》系列——这个被粉丝戏称'版权地狱三不管'的经典谍战游戏,权利归属混乱到连律师都挠头。
夜潜工作室的下一部作品《法外之徒+任务精选:重制版》将于11月20日登陆全平台。但对于核心玩家而言,或许更期待能看到这家'游戏考古队'解开《永恒黑暗》的版权死结,让新时代玩家见识什么叫'优雅地折磨玩家'的至高艺术。
💬玩家评论
理智系统当年真的把我吓尿了,半夜玩到电视突然'关机'差点摔手柄!
任天堂赶紧放版权吧,现在00后都没见过这套颠覆认知的邪典神作
夜潜的冷饭炒得香,但最想看的还是《无人永生》系列重制啊
Dyack当年做的精神续作众筹失败太可惜了,那个克苏鲁设定绝了
比起现在那些Jump Scare恐怖游戏,这种心理恐怖才是高级货
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