前R星核心成员新作遭遇技术差评
丹麦游戏开发商IO Interactive近日通过其IOI Partners计划,首次以发行商身份推出由Build a Rocket Boy工作室开发的《MindsEye》。该工作室由前Rockstar核心成员莱斯利·本兹创立,但这款处女作却遭遇开门黑——游戏首发即因技术问题饱受批评。
CEO哈坎·阿布拉克直面困境
IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉克在接受IGN专访时坦言,当初决定发行这款游戏,是看中Build a Rocket Boy团队「充满创意的想法」。这家毫无作品积累的新锐工作室,本应通过IO成熟的发行体系获得助力。
「这确实是个艰难的开局」阿布拉克毫不避讳地表示,「市场反响与他们的期待有落差,同样也低于我们IOI Partners的预期。」据透露,开发团队正在全力通过更新挽回玩家信任,CEO强调他依然看好这个团队「蕴藏的巨大潜力」。
15GB大更新能否力挽狂澜?
本周《MindsEye》推出了第四个重大更新补丁,体积高达15GB,主要修复各类漏洞并优化性能表现。官方确认第五个大型补丁已在筹备中。
007新作成焦点 未来发行计划存疑
当被问及是否会继续IOI Partners发行计划时,阿布拉克态度谨慎:「我们当然会继续发行自家游戏,比如即将面世的詹姆斯·邦德主题作品《007 First Light》。」但对于第三方合作,他仅表示「尚待观察」。
值得注意的是,《007 First Light》在最新PlayStation发布会上大放异彩,不仅公布具体发售日期和实机演示,更推出包含黄金枪复刻模型的300美元收藏版。
💬玩家评论
IO这次发行翻车不意外,新工作室的首作总要交学费
15G的补丁包也太夸张了,这游戏首发是半成品吧?
还是期待他们的007新作,杀手系列的功底应该稳
建议学学CDPR怎么处理《赛博朋克2077》的危机公关
Build a Rocket Boy团队有R星基因,后续更新值得观望
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