人气角色的不平衡待遇

自《博德之门3》发售以来,拉瑞安工作室投入大量精力为游戏更新海量新内容,特别是为那些首发版本中'吃了法师杖短头'的受欢迎角色——比如卡尔ach——增添了新剧情。然而有一位角色始终让玩家意难平:威尔。而现在,拉瑞安的一位编剧公开表示,他和你们一样感到遗憾。

开发者AMA爆料内幕

这场风波源于拉瑞安员工在Reddit的问答活动。当被问及为何威尔在发售后更新中始终'查无此人'(其他队友都获得了剧情甚至性格调整)时,资深编剧凯文·范奥德坦言:'我也希望威尔能得到更多关注',并解释这种差异主要源于一系列不幸的时间巧合。

需要说明的是,威尔并非完全没有获得更新。7号补丁轻微调整了他的对话内容,让追求浪漫线的玩家体验更丰富——虽然这并未增加实质性的新剧情。但和同补丁中获得全新结局的卡尔ach相比,简直是小巫见大巫。这位恶魔引擎少女和威尔一样,在1.0版本中被认为是最'缺爱'的角色,却始终保持着超高人气。

残酷的数据对比

最近有玩家统计了《博德之门3》全角色对话时长,结果显示:

  • 威尔以不足9小时的台词量垫底主要队友
  • 不过比哈尔辛、明萨拉、贾希拉和明斯克略胜一筹
  • 后四位因招募条件复杂(需到第二、三章才能入队)情有可原

对威尔粉丝来说,这或许是个'五十步笑百步'的安慰——但至少说明他不是被刻意边缘化。范奥德动情表示:'我们同样为他感到骄傲'

AI争议风波后续

在同场AMA中,CEO斯温·温克还回应了关于工作室新作《神界》使用生成式AI的争议。他明确表示:'拉瑞安绝不会用AI替代人工',新作将延续《博德之门3》的创作方式——由人类编剧和艺术家亲手打造。